第(1/3)页 从斧头溢出的冷气在boss头上形成青白色的球体。 毫无疑问有什么特别的大招要来了。预测到这点的飞鼠冲到了夜舞子的前面。青白色星星中光束如同四散般的乱射出来。虽然射出方式是随机的,但恐怕之中还是有规则性的吧。不过第一次见到就想看穿是不可能的。 飞鼠正面吃了闪光一击,但是毫发无伤。果然如预测一般,是依靠冷气的伤害。因为将其完全无效化了的缘故,并没有受到任何负面状态或是debuff的影响。但是—— <加速>(haste) 飞鼠朝前卫放出魔法。 大概是受到闪光攻击了吧。前卫的三人受到了钝足化的debuff。那么用有对抗效果的魔法将其抵消。 到了这个等级的话,依靠属性或抗性的拼图组合可以将许多debuff和属性无效化。但是无法做出所有的地方都很完美的角色。所以到底该把弱点放在哪里是个大问题。 前卫们无一例外的都有钝足的弱点,这是因为相信飞鼠会帮他们抵消掉的缘故。飞鼠也立即回应他们。这就是所谓的团队合作。 想着应付下来了的时候,boss已经开始下一波攻击。 特殊技能之间的间隔变短,表示出敌人的攻击渐渐变得猛烈。 <金星的豪雨> 头上浮现了能将战场全都覆盖住的厚厚云层。缠绕在boss高举的棍棒上的是酸。那样的话,大概会降下酸雨吧。 “<巨颚龙卷>(sharks e)。” 巨大的龙卷风伴随着飞鼠发动的魔法而出现,但是并没有吹散头上产生出来的乌云。 “垃圾!” 飞鼠脱口而出因为一直“垃圾制作”“垃圾制作”的叫着,结果成了口头禅的那句话。 要是使用和玩家一样的魔法的话,马上就能想到抵消的手段,但要是特殊能力的话只能靠直觉猜了。这次就猜错了。 应该展开防御魔法的,但是已经太迟了。果然不是会给你多出一招的时间的那种天真的对手。 视野所笼罩的范围内全都下起了倾盆大雨。是场令人觉得像是现实世界的强酸雨。不过因为是在游戏里,所以雨水瞬间就消失了。落在地面上的雨并不会带来以秒为单位的伤害。 意外温和的攻击。因为有着对酸的抗性,所以并没有受到多少伤害。装备的耐久度虽然下降了,不过这种程度的话不成问题。恐怕这是属于要是还有着钝足的debuff的话,就会追加伤害的那一类型的攻击吧。 与跑过来的夜舞子接触的同时,写着<大致死>(greater lethal)的对话框弹了出来。虽然是注入负向能量来造成伤害的魔法,但对飞鼠来说却有回复的效果。 飞鼠也有负向接触这个注入负向能量的招数,但是这招对不死者没有回复的效果。好像只有开服第一週才有效果,但是马上就有了补救的修正程序,这道照向不死者魔法职的光芒就如同梦幻般的消失了。 “谢谢!” “不客气!” 站在旁边的夜舞子对体力减半的前卫放出治愈魔法。泡泡茶壶仍精神的很,所以只是对另外那两个人。 boss举起了雷之枪。 因为体力削减速度很快,对手进行一般攻击的时间很短。这既有好处也有坏处。但是泡泡茶壶什么也没说,这意味着目前还没有任何问题。 从boss举起的武器来推测,毫无疑问是雷击系的攻击。那样的话—— “夜舞子桑!乌尔贝特桑!往上。” 没有等待两人回答的余裕。飞鼠发动了魔法<上位转移>(greater teleportation)。目标是上空。因转移而改变的视野中—— <木星的大暴风> ——眩目的白色闪电在大地上急驰。时间上来说,<飞行>(fly)是赶不上的吧。 一般来说,逃往上空是个坏招。但是飞鼠反而飞往上空,这是因为boss之前的攻击是从空中倾降下来的缘故。飞鼠判断大概会连续两次从上空进行倾降的攻击吧。 运气真好。 “要下降了。” “好的!” 意见达成一致。有可能下次会对上空的对手给予大量的伤害。虽然心中相当慌张,不过身体却靠着<飞行>(fly)慢慢的降下。在那之间也不忘记施放魔法。一般来说,使用<飞行>(fly)的时候要战斗非常困难。能够做到的只有一小部分的人而已。 不过只是设定下简单的动作,然后让其自动操作的话,在那之间也能战斗。尤其是降落到地上的话就更加轻松了。 第(1/3)页